一般MMO的职业设计多半是「坦克就是坦克、辅助就是辅助」,少数双修系职业也大多偏远程後排。把「近战高血量」加上「复杂辅助技能组」绑在同一个职业上,意味着这个职业要在前线挨打的同时,还得不停地观察队友状态、选择正确的旗帜旗语、发出BUFF与信号——

        对手残玩家来说可能是地狱。对我这种喜欢复杂C作的老手来说,这却是另一座待征服的高山。

        ??没有理由不来试玩一下吧!

        对一个游戏老手来说,新职业上线等於是过年。要在小惠上线之前先把基础手感m0过一遍,这样等等带她跑任务的时候才不会被她看出我是个职业新手。

        趁着小惠还没上线前,先开个新角sE来玩玩吧!

        我开启新角sE。

        随便乱取个名字——就叫「咖喱饭Ai好者」吧!

        曾经我也是认真取名字的家伙。国中时期我为了一个MM的主角名称,连续三天熬夜翻北欧神话典籍,最後取了个自以为帅到爆的「Skadi的长子」这种拗口名字,结果隔天就被某个辅导课同学笑了一个礼拜。

        从那次之後我就学会了——

        名字越中二,将来丢脸的可能X越高。

        但是玩过的游戏超过三位数、认真经营的角sE可能有四位数了吧??名字这方面,我越来越随便了。

        内容未完,下一页继续阅读