“咔嚓!!”钱家老仆这一肘,来的又凶又恶。固然,因事出紧急,没有蓄力或使用特殊技巧,但也不是寻常练家子能接下来。

        可惜,偏偏他遇见肝儿成精的开挂贺胜。

        首先,《恶魔之心》时装,在游戏里面只是好看,要说有啥特殊效果。对不起,真没有。游戏厂商为保持公平,他们绝对不会贩卖属性物品。

        不过嘛,游戏是游戏,现实是现实。一些本来在游戏里面稀疏平常,乃至压根无法破坏任何游戏公平的玩意儿,变得极其BUG。

        时装映射现实,那就是一件盔甲。

        众所周知,游戏的人物时装是没有磨损一说的,厂商更不可能把耐久度加入有关于时装的代码中。

        是以,《恶魔之心》的第一个特殊之处出现——永不磨损。换句话说,没有人可以打破,盔甲无法被毁坏。

        除非是其它概念规则,能够与数据面板持平,或超出的力量介入。

        钱家老仆实力固然强悍,乃至可以与当街打死一位馆主的李伯争锋。纵然肘击凶猛,却无法突破盔甲防护。

        再加上,某人又有龙锁之力、《恶虐屠夫》的天赋《钢魔》,以及站立不动能够令所有防御手段翻倍的《岿然不动》。

        种种因素下,导致老仆一肘,跟挠痒痒一样,显得可笑。

        内容未完,下一页继续阅读