好吧,那算了。
神久夜以自己原本的模样进入了游戏。创建人物的下一个步骤是分配属性,显然不同属性会影响到游戏的开局。
她想都没想,把仅有的三十个属性点全all进了力量,随后遗憾发现,每一条属性最多只能加十个属性点。
于是她转手又把十个属性点加在了魅力上。
“等、等等!”系统的声音都卡壳了,“你在做什么啊!”
“加点啊。”神久夜头都没抬地说道,“玩游戏不能开无双割草,有什么意思。”
玩游戏就是要战斗!爽!
“但是也不用把十个属性点全都加满呀。”系统耐着性子为玩家解释,“本游戏一共五种属性,但游戏开始只有三十个属性点,请玩家谨慎使用属性点。”
“嗯嗯知道了。”神久夜敷衍地说道,“我看过攻略了,我懂。”
然后她把敏捷也拉满了。
系统这下是真的发出尖叫了。
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