不愿意让他们恢复阵型,沙拉斯踢向前方,当盾牌锁在一起时,她把自己不容小觑的力量放在了这一击上。撞击使墙壁略微弯曲,但令她惊讶的是,它并没有破裂。
她再一次发现自己被惊讶到了。她原本以为能轻松地击破这个一级防御。这些人居然没有逃跑或在第一次交换中受了致命伤,这让她感到沮丧——几乎是尴尬的,考虑到她的目标是快速结束这次遭遇。即使她克制自己并测试他们,也不足以解释这些结果。
无论出于什么原因,很明显这些男人并不是那么容易被击倒的。她可能需要开始使用一些她的技能了,如果她想取得任何真正的进展的话。
她跑到一侧,迫使墙壁随着她的移动而移动。它略微弯曲,因为末端的男人们转动身体以保持他们的盾牌在他们之间升起,刀刃以sinuous动作向外突出,以防止她靠近。当她试图绕过阵型测试他们的机动性时,又有三名男子从线后面步出拦截她,他们保持着严肃的沉默。
她姐姐的箭矢继续落下,阻止他们离开阵型并全力应对夏拉斯,但时间并不站在他们这边。一名15级[游侠]可以让她的箭矢绕过树木,这意味着梅雷特不应该在这个阵型中间隙处射击时遇到任何问题。然而,她也不是为了杀戮而射击的。她投掷物不断敲打盾牌,一次又一次,随着弓箭手试图更好地感受他们的耐用性而变化着强度和角度。偶尔有一些穿透到下面的柔软肉体或击中头盔,但大多数人都专注于测试这些人的防御能力。
与盾墙激烈冲突了几次后,莎拉思试图在任何地方找到一个开口——不管是在上面、下面还是那些不断阻挡她视线的该死盾牌之间。她设法用匕首利用他们阵型中的一些细微缝隙造成了一些表面的伤害,但即使这些伤口也很快就被堵住了。更糟糕的是,她冒险进行的一个动作为她赢得了一条深深的切口,划过她的皮革护甲前面。这没有流血,但修复那件哑光黑色皮革将花费她一大笔钱——而且她几乎什么也没得到。事实上,这感觉像是一记幸运的一击,让她感到愤怒。
她可以轻松地跃过他们的防线,从背后发起攻击。然而,莎拉特却克制住了自己。尽管她很敏捷,但在空中飞行会限制她的行动选择,并使她更难躲避。这看起来并不值得冒险。毕竟,即使她在克制自己,这些男人也绝不会。
与此同时,巡逻队不断移动,他们重新部署、填补空隙并掩护伤员。他们似乎比预期更快地适应了她的战术变化。每当她试图低头或利用弱点时,都会有另一名士兵拦截她。
直到他们接近树林边缘,她才意识到他们一直在撤退。在森林的掩护下,她姐姐的箭矢处于更大的劣势。几支箭杆略微绕过树木,击中目标比以前更加困难。与其说是瘫痪射击,这些命中只是箭矢碎裂并给敌人施加压力。然而,战斗的节奏正在发生变化。她注意到,无论她姐姐的箭矢落在哪里,男人们都越来越多地被迫对即将到来的投射物做出反应,而不是对夏拉斯,这让她有了行动的机会。
树林中,莎拉斯(Sharath)退后一步,对她妹妹打了个手势。一阵箭雨落下,几十根箭杆划破空气,因为技能使它们复制。袭击迫使士兵们俯卧并将盾牌倾斜向天空以防御它。在分散注意力的同时,莎拉斯(Sharath)绕过一棵附近的树木,沿着粗糙的表面爬了上去。她默默地跃到一根树枝上,从远处俯瞰他们的防御。
当[突袭]结束时,士兵们稍微直起身子,扫视周围地区寻找[Rogue]。Sharath只是笑了笑。在没有视线的情况下,她可以感觉到他们的嘲讽技能对她的思想和行动失去了控制。现在,是时候看看他们如何反应于有人在他们的阵型后面。当然,假设他们不看起来。
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