关于如何获得记录和升级,等级主要反映了您拥有的记录数量,但也会受到质量的轻微影响。您可以通过自己的行为来获取记录。越出色,就越有可能获得反映成就并提高记录质量的头衔。一旦您拥有足够数量和质量的记录,您将升级。获得记录最常见的方式是通过战斗。

        这个新的现实是你死我活,你总会与某人或某事物不和,并面临挑战。”老人说完后,Alistair想知道已经过去了多长时间,一旦他这样做了,一个计时器出现在墙上,显示他只剩下不到2个小时的时间,秒针滴答作响。

        艾利斯塔可以想到许多使用这种概念的方法,过了一会儿,他只是想象着自己可以用这样的魔法做些什么。他的脑子里充满了伟大的想法,但不得不停下来,因为他还不知道魔法是如何运作的。但前景让他兴奋起来,可惜的是,阿凡达没有回答任何关于可能的魔法应用的问题。

        他把注意力重新集中在自己的状态上,打开了属性栏并展开了RPG属性。huh?他想。但是当他阅读不同属性的详细信息时,他发现它们是一个糟糕的标签,一旦他思考了一下,属性术语就变成了他认为更准确的术语。

        力量→能量[11]提高物理和魔法伤害,以及一般速度和举重能力。提供小幅度的自我治疗和耐力恢复奖励。

        智力→精神[12]提高法术容量并决定法力(MP)的质量和数量,提高记忆和理解能力,并大幅度增加咒语的威力。

        敏捷度→控制力[11]大幅度提高运动技能和魔法、能量的控制能力,并且中等程度地提高专注力,对[SP]和[MP]使用效率产生重大影响。

        体质→身体[11]提高身体的强壮度和活力,对[生命值]和[法力值]容量有较大影响,对伤害减免和环境及魔法抗性有中等影响,对自我治疗有较大影响。

        智慧→心灵[11]大幅度增加心灵和灵魂的防御力,以及法力恢复量,并且也增加了同时可以进行的任务数量。它还显著提高了针对他人心灵和灵魂的攻击效率。

        感知→感官[11]大幅度提高对视觉、嗅觉等感官的反应速度和细致控制。同时也大幅度提高了本能,附带小幅度降低了魔力(MP)和体力(SP)的消耗。

        他一看便发现自己的精神力比其他所有能力都高了一点。

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